Título do Projeto: Projeto Booktuber
Prof. Responsável:
Área de Conhecimento: Linguagens, Códigos e suas Tecnologias.
Público-alvo: Todas as turmas.
Objetos de Conhecimento:
Incentivar a leitura e a troca de experiências literárias entre os jovens, além de ser uma forma de expressão cultural.
Objetivos:
Estimular práticas de leitura e escrita multimodais, no ambiente digital.
Aproximar práticas letradas escolares e práticas letradas típicas dos ambientes digitais.
Impulsionar a formação do leitor literário, relacionando literatura e tecnologias.
Habilidades:
Ler, escutar e produzir textos orais, escritos e multissemióticos que circulam em diferentes campos de atuação e mídias, com compreensão, autonomia, fluência e criticidade, de modo a se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos, e continuar aprendendo.
Mobilizar práticas da cultura digital, diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais para expandir as formas de produzir sentidos (nos processos de compreensão e produção), aprender e refletir sobre o mundo e realizar diferentes projetos autorais.
Ações:
Produzir um conteúdo amplo, com resenhas, indicações de livros, maratonas de leituras temáticas, leituras coletivas com o público ou com outros booktubers, tags (brincadeiras e desafios envolvendo livros), e demais vídeos que contemplam o universo das páginas.
Recursos necessários:
Livros de leitura variados.
Avaliação:
A avaliação será contínua e observacional.
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